循环勇者五项修改器
- 版本:v1.0
- 大小:0.62M
- 更新时间:2026-05-16
- 语言:中文
- 类型:模拟辅助
- 标签: 辅助 工具
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
循环勇者五项修改器是专为游戏设计的修改软件,包含五项修改功能,分别是无限生命、生命值上限+1000、快速攻击、营地资源不减和设置游戏速度,大家可以自由选择体验,让玩家更加轻松的游戏,需要就来下载试试吧!
循环勇者五项修改器介绍
《循环勇者》作为一款非常特别的像素卡片类RPG游戏,当然游戏中也加入了肉鸽元素在其中。就如同游戏名称版,玩家需要在游戏的环形地图中进行循环前进,玩家每完成一圈的战斗,难度也会越来越高。本次为小伙伴们带来的是循环勇者修改器,其中功能包括了:无限生命、最大生命增加、快速攻击、资源不会减少、设置游戏速度功能免费使用,感兴趣的小伙伴不妨来下载体验吧!
循环勇者五项修改器键位功能
数字键1-无限生命
数字键2-生命值上限+1000
数字键3-快速攻击
数字键4-营地资源不减
数字键5-设置游戏速度
循环勇者五项修改器说明
“设置游戏速度”:适用于冒险时的地图移动速度,不影响战斗速度。
如果要取消此功能,需要在游戏中重新设定一下速度才会还原。
先启动游戏,再打开修改器。
玩家可根据自己的需求来修改对应的属性即可畅玩游戏。
循环勇者刷巫妖技巧
卡组构成:
墓园、小树林(占营火周围格子和刷怪拿卡,tips:墓园可以扎堆只看生产数,但是不要和小树林放一起,因为小树林刷怪是会向两边扩散的,聚怪会加大难度,即墓园墓园墓园,或者空小树林空空小树林空这样摆)
战场、路灯(战场是核心,可以低代价出强力装备,碾压没有村庄的吸血鬼,但是记住道路上的范围不要重叠,很重要,因为会出血魔路径,前期掉血太严重了。
路灯可以占格子和降低怪物数量,一般来说同一覆盖范围,2-3个路灯同时覆盖就行,营地周围多余的空位可以带蜘蛛填,但是我不喜欢,因为外圈没有村庄,装备也不稳定,所以回血难,道路上尽量除了战场,减少其他不必要的战斗,所以墓园、小树林、蜘蛛都放在路灯范围内,尽量一次只遇到2只怪物,最多3只,没那么多路灯就不要把生怪的地方放的过近,除非你想多刷几次开局,所以怪物卡不能太多,带多了会卡手很多怪物卡,浪费。时空水晶:很蠢,爆率高而且我们不能用,打不过)
岩石、草地(这两个是核心,有就铺,可以跟我学,石头聚一堆,草地围着铺,至于为什么有两列,开BOSS后资源卡就可以随意放了,所以有就放,不浪费。开局,岩石放3x3变成大山,小山可以先两个两个放在一起,等大山合成后再密铺,草地可以放在建筑周围或者山周围,都能增加回血量,这两个有就铺,可以预先铺,不会损失)
最后一行带了遗忘揭空而不是宝库(遗忘很关键,第10、20个石头会刷哥布林营地,很难打,所以一定要先刷出遗忘再放,营地一出就消除,很重要。
另外boss如果没有把营火周围铺满,也可以留遗忘来消除宫殿,至于灯塔,我实验了十几轮,事实证明,不行,至于宝库,不是不好用,而是没必要,速通的话基本就是有什么放什么,刷不出几个宝库,还要预先留位置并且减少相临加成,为了那点资源其实没必要,因为boss通关是有奖励的,所以还是以通关为主吧,而且宝库打开是会出石像鬼的,贼难打,当然贪一点也是可以的,围草地建议只铺7个不打开,还能拿食物,熟练的话也可以带)
主要带着7张卡,刷成就的可以多带,萌新的话推荐就这样带,简单。
带好卡之后进图,一般我把道路分为3个区,营地区、1区和u区,看名字还是很容易理解的,分好区后,刷出什么放什么,墓地放营地区、小树林放u区、战场放1区、路灯放营地区和u区,至于放的数量,建议新手在设置里打开每一圈暂停游戏,看自己的血量,2/3以上的话可以陆续增加怪物数量,以下的话就多走1圈,只铺环境卡,其中战场卡可以无限铺,只要有位置并且不重复。优先围满营地!
装备方面,前期哪个等级高就装备哪个,白值比较强,6loop以后可以开始追求品质,以攻速、吸血、闪避(性价比1:2:2)为主,闪避相对较弱,不是不好用,而是前期很低,跟没有差不多,所以有就行。
基本上刷到13loop左右就可以开boss了(不要说8loop,第一把做不到的,放岩石的话可以提前,但是会降低自己的强度,个人推荐只放小山,血更多更稳),先卡到只差1-2个建筑boss就会出现,然后刷出4件比自己高0-2级的装备,从走过村庄之后就可以开始刷boss了,boss出现后,环境卡全扔上去,宫殿能消除全消,然后打到boss就行,没什么属性要求,什么属性基本都能打,装备别太差就行
第一轮过关好像各项基础资源+5,基本跟自己刷的上限高一点,就很舒服了。
循环勇者死灵法师打boss心得
时空灯塔是为了刷扩容宝珠,可带可不带,为了减少出卡的不确定性,我只选择了最低限度的卡牌。
死灵法师对与装备要求是很高的。这个套路的核心之一就是利用两个时空地形加速遗迹的出怪速度,这样每一轮遗迹都能刷五个怪。同时配合血魔森林保证遗迹的怪物不会逃跑。开局将遗迹建在基地的旁边,有弓箭手帮忙前期比较容易打过。
要注意血魔树林只能建在森林的旁边。
还有个注意点就是遗迹千万不能建在基地的前方,也就是人物前进的方向(红色箭头的方向)。不然***oss时候遗迹的怪物会支援,打 boss的时候怪物会支援。
第二个核心就是森林 + 河流的组合。森林的作用是提高人物攻击速度,而攻击速度决定了死灵的施法速度。河流则可以将森林的buff效果翻倍。
这样在前期就可以轻易获得50%以上的施法加速,到10轮左右就可以达到170%以上的攻速。
第三个核心就是黄金卡牌祖先墓穴。作用是每杀一只有灵魂的怪物可以增加三点生命值,而遗迹和沼泽的怪物都是有灵魂的。后期很轻松就能加到500以上的血,对于死灵来说非常重要,可以有效防止暴毙。而且祖先墓穴自带一次满血复活,这样就更不容易死了。
虽然岩石和山脉也可以加血,但是副作用产出的哥布林营地对死灵来说是非常难打的,非常容易暴毙,而且会稀释森林的出现频率。
发现一个错误……其实还应该带上郊区地形。郊区的作用是提升经验值获取,帮助我们快速升级。
因为死灵有两个天赋可以极大提升生存能力。一个是把死灵法师收到的伤害平摊到所有骷髅身上,还有一个是骷髅死掉后回复死灵法师一定生命值。为了保证这两个天赋一定能刷出来,就需要尽快提升等级。
如果你觉得自己够欧也可以不带。但是如果只带森林的化,攻速到后期其实是溢出的,你会发现怪物打得没有你招得快。所以还是推荐带上郊区。
最后说下死灵的技能。死灵要平衡好骷髅等级,骷髅数量和高级骷髅召唤概率三个属性。一般骷髅数量前期控制在三四个,后期控制在5个以上;高级骷髅概率前期可以不管,中后期控制在50%以上。在满足前两者的情况下尽量满足骷髅等级。
循环勇者职业介绍
战士
开局解锁,最强耐力。
特殊性
战斗时每秒增加2%伤害。
装备打怪掉落;特殊——盾牌。
装备词条推荐;反击概率(一定数值)>吸血(攻击占比)>攻击=防御>每秒回血数值(前期可以)
盗贼
厨房和酒馆一起解锁,战利品。
特殊性
5%吸血,装备物品效果增加10%。
装备打怪掉落战利品,到达营地刷新装备(战利品多少与质量有关)。
装备特殊——多1武器。
装备词条推荐;闪避>暴击概率>攻击速度(一定数值)>攻击=爆伤>防御
死灵法师
墓地和墓穴一起解锁,召唤。
特殊性
召唤骷髅,骷髅有等级和不同类型。
人物优先召唤再进行攻击。
装备特殊——多1戒指。
装备词条推荐;攻击速度>强化骷髅召唤概率(取满意值)≥骷髅等级=闪避>回复
8.2分
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