饿殍明末千里行手机完整版
- 版本:0.2
- 大小:342.41M
- 更新时间:2026-05-18
- 语言:中文
- 类型:角色扮演
- 标签: 文字 解谜 剧情 剧情不错的解谜游戏
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饿殍明末千里行手机完整版是一款古风剧情解谜闯关游戏,游戏中玩家可以积极参与解谜和探险任务,提升角色经验值和道具,面对游戏中的道德困境,要谨慎做出选择,影响游戏的走向,制定特殊的战略方法,展示玩家足智多谋的一面,更好的扭转战局。
游戏攻略
结局对好感度要求一共有四个,低--无言,中--快逃,高--不见,最终二结局(需要全满,注意是全满不是高)
ps:一路走来所做的许多选择,其实对客观事实都造成不了什么影响,也即一些同游所说的圣母选择,不管怎么选剧情都能照常走下去(你可以理解为就是做给穗看的。)
第二章--说话,打屁股选择顺着她调戏,我不太确定这个是否影响好感,但选顺着调戏良会明确说明自己完全没往嘿嘿嘿满穗那方面想,满穗还会小委屈的求求能不能先欠着(证明小崽子这时候明显对良更了解了,还敢蹬鼻子上脸(•́ へ•́ ),但选择直接打便是抽完之后直接没了。
不过话题都到这了,顺便提一嘴,十二以下直接斩了,满穗这时候谎称自己十一,但实际上已经十三离满十四都不差几天了,所以……我不知道嵇零在写这里的时候是故意的还是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看着办吧[表情_斜眼笑]
第三章-影子戏,吕奉先,选对了有个成就,选错了也不影响。
第六章-荒村,给灾民选择分给他们粮食,这里是第一个血压点,这种情况下相信只要心智稍微成熟一些的,估计第一遍都会选不给吧。但实际上不论怎么选,舌头会站出来最后都是不给的,(我一周目还担心选择给粮游戏就会当场结束,灾民们一拥而上直接把路堵死了。)制作组明显是考虑到了,所以才会做出流程上的斧正。
第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。
补充说明,为什么这么选,其一:首先荒村对穗来说是个特别的地方,不单单只是源于灾民之间的共情、穗的经历,甚至直接地域上与穗的老家就是接近的,穗毕竟从最初就对良抱着最高规格的恶意,她所看到与希望看到的,就是良是否有一切向善的念想。
其二:对穗为何隐瞒,是因为穗这小鬼头其实机灵得很,因为上述的原因,荒村内发生了什么,即使没亲眼见,她也比良都还清楚,因此,良此刻对穗的隐瞒则显得不是一种不屑或不让,在穗心里就是纯粹的良对她的保护。
第七章-澡堂处,对穗选择……(沉默)。还是之前的说法,穗心里其实门清,良此刻沉默,便是表明自己被客观事实逼迫“不得不”,而非主观上的、会损害自身利益的“无法做”。
第八章-恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里奖励恪守夫道的钢铁直男们一个终生成就奖。
第十二章-闯将,选择再谈条件,这儿咱对闯王主打的就是一个胆大包天,但最后闯王都会放了小家伙们,同样,如果选直接开打就连闯王也会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。
第十三章-良与狼,选择再考虑,这儿选错了,不会直接死,但之后在马车里穗会直接把良刀了(原因最后穗会自己解释),因为这儿回档比较麻烦所以就提一嘴。
第十四章-礼物,选择后悔,十五章烟火,我也放一块讲了。
第十五章-烟火,选择给乞丐钱。
十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁就是成人礼,所以,对穗才会那么重要……(不许玉足|ू・ω・` )
选到这儿,好感度就直接有一半啦,而且这里是极为重要的一个剧情点,之前所有的判定条件都要次一等。
选择后悔+给乞丐钱,但上述选择有遗漏——高好感度,不见结局(说是高好感,但个人认为却是最刀的一个结局,小家伙自己倒是解脱了,给良长久折磨。)
选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满——低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复。)
选择后悔+不给钱或不后悔+给钱,都是快逃结局,穗只留了一句“快逃”,便都不会触发后面去找小乞丐指路的剧情了,良死之前当了一回侠,也许会青史留名,只不过是进野史或刺客列传。
选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏——满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。
游戏亮点
解谜探索:积极参与游戏内的解谜探索任务,增加角色经验值和道具。
做出谨慎的决定:当在游戏中面临道德困境时,你必须做出谨慎的选择来影响游戏的方向。
关注时间节点:关注游戏中的时间节点,合理规划自己的出行行程。
培养团队化学反应:与团队成员保持良好沟通,共同应对挑战。
游戏特色:
扣人心弦的剧情体验:游戏以历史背景为基础,融入了复仇、刺杀等黑暗主题,但希望通过积极的情感和希望来传递一种正能量。
丰富连贯的剧情:游戏的剧情内容丰富且连贯,玩家将在华州、阌乡和陕州三个地区展开旅程,逐渐揭开背后的真相。
高品质的画面:游戏的画面品质高,给玩家带来更加真实的游戏体验。
多样化的游戏玩法:游戏中玩家将扮演一名盗匪,负责运送四名女孩,并需要在旅途中做出选择和决策,影响游戏的进展和结局。
备受好评的游戏优势:自上线以来,游戏备受广大玩家好评,受到了玩家朋友们的喜爱和追捧。
游戏特点
精彩的剧情和故事:游戏剧情简洁,引人入胜。
历史氛围:通过细致的描写展现明末的历史氛围。
道德观:游戏旨在引导玩家思考道德和伦理问题,传达积极的价值观。
优秀的国产作品:作为一款国产游戏,是可以一睹游戏开发者实力和创造力的作品。
游戏结局介绍
饿殍:明末千里行有多个结局,这些结局根据玩家在游戏过程中的选择和决定而有所不同。主要结局故事如下。
杀猫:第二章选择快速撤退触发了这个结局。
士兵杀戮:在第五章中选择立即采取行动就会导致这个结局。
同类相食:在第九章中选择相信自己的舌头会触发这个结局。
突破:如果你在第十二章选择全力逃跑,就会出现这个结局。
报应:第13章选择卖个好价钱导致了这个结局。
还有一个与满穗的讨人喜欢有关的结局。
无言:满穗好感度低时触发。
快逃:满穗好感度中等时触发。
不见:满穗好感度高时触发。
真结局和特殊结局:
同生:游戏最后选择加入创军,才是真正的结局。
共死:选择杀死豚妖,会导致特殊的结局。
8.2分
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