贪婪的黑色之地六项修改器
- 版本:v1.0
- 大小:3.23M
- 更新时间:2026-05-17
- 语言:中文
- 类型:模拟辅助
- 标签: 辅助 工具
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
贪婪的黑色之地六项修改器是非常实用的游戏修改软件,该软件支持无限生命、无限盾、无限技能等6项修改功能,让玩家更加轻松畅快的游戏,还在等什么,需要的小伙伴赶紧下载试试吧!
贪婪的黑色之地六项修改器介绍
以星际旅行作为科幻故事背景,采用第三人称俯视可变视角的射击游戏,你的敌人是机器人和外星人,很多物品可以收集和升级技能,贪婪的黑色之地六项修改器是一款同名游戏的辅助工具,玩家在游戏中冒险的时候可能会遇到许多困难,你可以使用本修改器实现无限生命、无限盾等,让你有更好的游戏体验。
贪婪的黑色之地六项修改器功能
INS 激活修改器
NUM1 无限生命
NUM2 无限盾
NUM3 无限体力
NUM4 跳跃
NUM5 铱
NUM6 铱价值
贪婪的黑色之地一周目攻略
这游戏挺像阴影地带的,刚一周目完成,主角把外星人老家烧杀抢掠一番后老外怒了于是把全部飞船放出去打地球人老家……这结局真寒……一周目结束后再次进入游戏可以用同个人物玩二周目,人物等级上限貌似是30,仔细看看技能树,节约技能点用吧- -
游戏有三个职业可以选,喷火兵(近身),机枪兵(中距,用加特林重机枪),还有幽灵兵(- -,用能量武器),防御分别是从高到低,DPS反过来,技能貌似也是幽灵兵最厉害,没有详细玩其他两个职业不是很确定
游戏开始是一些教程,怎么移动怎么开门等等,就不废话了,一直前进去解决电梯的问题,注意路上有的柜子和箱子是可以打开的,有额外收入,按ALT不会显示,要自己注意观察,拿到保险丝把左边的三台引擎和右边的同样转动电梯就修好了,注意看右边的转动,在转到最下时按动左边的控制台,三个全部同步后就可以下电梯了,当然不要忘记把地图都跑到了,这里有个隐藏的货物关,有很多可以打破的柜子,里面会出来机器人,多攒点装备和钱吧,相信我没错的- -
装备放不下的话可以在道具栏上面点拆废,装备会损失一部分价值变成废铁,但是有机会会拆出来插件(这也是MF大法,只要有钱可以之后一直买商人的道具来拆,运气好会拆出比原件更好的插件来,我最高拆除过紫色的,当然这概率……很低)
路上遇到了第一关的BOSS(建筑中- -)
把BOSS*建设中身体下面的箱子里的装备拿了后走人吧
修好电梯后进入DOCK3,任务要求进入5但是电梯只能到3囧,然后终于遇到商人了!日本人!有商人的地方就有日本人!这次是要拿三张卡开三个门,413,541,325,最后船长房间里拿卡可以开一个密码箱,里面有个好装备(甲或是武器),开法是把PDA上图示的竖线去掉看,玩了再继续下电梯
贪婪的黑色之地配装思路
首先,在诸多的装甲类型中选择枪手装甲,并至少升级到+5以上,获得被动式提高主武器的伤害,这点非常关键,能够提高将近一半的主武器伤害,使用务必。
武器方面的话,我个人觉得初始武器步枪就十分好用,游戏中的基础射速相当高,加上步枪吃贯穿和弹射的加成,前期很快就会拥有足够的火力,像喷灯这种伤害虽高但是射程极短,打死自爆怪基本自己也会受伤,而火焰喷射器这种自带贯穿属性的武器则吃不到弹射加成,且如果前期没有快速抽取到加射程和输出的卡片会比较吃力。
然后是在芯片搭配方面,除了基础的动力控制和火控许可这些必备的芯片之外,我们可以搭配上全输出向的芯片。注意,搭载足够的芯片需要足够的容量槽,每一个芯片都会消耗对应的容量,通常来说越强的消耗越多,而芯片能量槽可以通过军衔的解锁来获取。军衔的升级并不困难,通常来说一局往往可以一次性完成进阶的三个任务,但是有时候一些任务比较阴间,比如说用并不好用的装甲完成一局游戏,那我们可以在完成另外两个好完成的任务后,选择收买长官,将剩下的那个任务自动完成。
再说芯片的搭配:全威力是必备的,能够提供25%的全类型输出;
枪械超载同样必备,提供主武器25%的输出和射速;
玻璃大炮这个芯片能够提供50%的输出,但是会受到100%的伤害,问题不大,敌人根本没法近身,游戏中升级下护盾加上走位就能避开远程;
枪械专家是必备芯片,多重射击数量加2,就是以前一枪一发,现在一枪三发;
贯穿芯片的话,是因为我带的是初始步枪,实体子弹吃贯穿加成,能够大幅提高输出;
弱点探测其实可以不带,因为局内从0达到100%暴击概率并不难,但是带了的话能够很早就提高输出;
弱点针对必带,直接提高100%爆伤,配合前面的弱点探测,能够在没有获得暴击卡片之前就拥有不俗的暴击输出。
贪婪的黑色之地新人攻略
游戏的首要目标是在有限时间内存活,那么在保证基础的生存后最大化的追求击杀效率就是最重要的任务。
在这个基础上最好能够达到理论上最高的击杀效率:即在每一发子弹打出后正好击杀一个目标,即100%的完成击杀并且没有伤害溢出,但是游戏的机制中因为有了穿透和折射这两个武器子弹升级技能,这样一来便能做到一发子弹可以正好击杀多个目标。所以为了达成这个目标需要尽可能的增加AOE(范围攻击)攻击来提高你的生存几率。
所以在游戏中可以列举一个公式:玩家的输出=主武器伤害+辅助武器伤害+芯片带来的AOE伤害。
但是因为芯片带来的AOE伤害太小所以基本可以忽略不计,所以上面的公式调整为:玩家的输出=主武器伤害+辅助武器伤害。其中主武器伤害为枪械伤害,辅助武器伤害为各种游戏内的辅助装备伤害,目前看来包括小蜜蜂,光轮,卫星射线,粒子切割力场,燃烧榴弹。
玩家的主武器输出=单发伤害*伤害增幅*攻击数量*攻击速度。
单发伤害=(基础伤害+伤害增幅)*暴击率*暴击伤害+不暴击几率*(基础伤害+伤害增幅)。暴击率为100%为满,超出部分为溢出暴击率,无意义。
伤害增幅=单发伤害*折射次数*(1+贯通次数)。攻击数量顾名思义就是子弹的数量,数量越多玩家dps越高,基础为1。攻击频率也是一样,即频率越高玩家DPS越高。
其中因为霰弹枪的攻击为扇形面积,所以霰弹枪的DPS取决于怪物的数量和是否有贯通以及攻击频率。
值得一提的是散射机枪,因为散射机枪缓慢的攻速以及一发子弹仅有6个子弹虽然面板上DPS最高但是因为单发伤害不高不足以击杀小怪需要多次攻击导致其伤害溢散极大子弹利用率很低,同时关卡中攻击速度经常以百分比增加,但是散射机枪的基础速度太低导致其后续DPS提升不大。
8.8分
- 575%
- 416%
- 35%
- 21%
- 13%



