
幕府将军2全面战争招募上限mod
- 版本:v1.0
- 大小:0.1M
- 更新时间:2025-07-12
- 语言:中文
- 类型:模拟辅助
- 标签: MOD 工具
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
幕府将军2全面战争招募上限mod是专为游戏打造的mod工具,该mod为玩家提供无限招募功能,自定义修改士兵招募数量,自由参与各种战役,完全不怕士兵数量不够,给玩家极致的游戏体验,喜欢就来下载试试吧!
幕府将军2全面战争招募上限mod介绍
幕府将军2全面战争招募上限mod是一款还不错的游戏mod工具,这款MOD通过增加游戏中可招募单位的数量上限,为玩家提供了更大的战略灵活性和自由度,提供了多个战役和场景,每个都充满了挑战和机遇,喜欢的话就快来下载吧。
幕府将军2全面战争招募上限mod怎么设置中文?
1. 首先,打开幕府将军2全面战争游戏。
2. 在游戏主界面,点击“Settings”(设置)选项。
3. 在设置界面中,在“Language”(语言)选项下拉菜单中选择“中文”。
4. 根据游戏提示,确认修改并重启游戏。
5. 游戏重新启动后,您将能够在中文界面中享受幕府将军2全面战争的游戏体验。
幕府将军2全面战争招募上限mod按键功能
数字键1:无限生命值
数字键2:部队规模减少
数字键3:部队规模增加
数字键4:无限黄金
数字键5:无限移动
数字键6:添加技能点
数字键7:无限弹药
数字键8:轻松赢得战斗
数字键9:快速科技研究
数字键0:快速招聘
Ctrl+数字键1:快速建造建筑
Alt+数字键0:禁用所有模组
幕府将军2全面战争招募上限mod游戏配置
最低配置:
系统:Windows 7 / Vista / XP;
处理器:2GHz Intel 双核处理器 / 2.6GHz Intel 单核处理器,或者 AMD 同等处理器(支持 SSE2);
内存:1GB RAM(XP),2GB RAM(Vista / Windows7);
图形:256MB DirectX 9.0c 兼容显卡(shader model 3);
DirectX®:DirectX 9.0c;
硬盘:32GB 剩余硬盘空间;
屏幕分辨率:最少 1024x768。
推荐配置:
操作系统:Windows 7 / Vista / XP;
处理器:第二代英特尔 Core i5 处理器(或更高),或者 AMD 处理器;
内存:2GB(XP),4GB(vista / Windows7);
显卡:AMD Radeon HD 5000 和 6000 系列显卡或相同性能的 DirectX 11 兼容显卡;
DirectX®:DirectX 9.0c;
硬盘所需空间:32GB 剩余空间;
显示器分辨率:最低 1280x1024。
幕府将军2全面战争招募上限mod游戏特色
1、招募与培养将领:玩家可以招募和培养各种类型的将领,每个将领都有独特的技能和能力。
2、经济和贸易:玩家需要管理自己的经济体系,包括资源收集、城市建设和贸易活动等。
3、建筑与科技发展:游戏中有丰富的建筑选项和科技研究路径,玩家可以提升城市的发展和军事能力。
4、统治与政治:玩家需要管理和处理内部政治事务,以保持国家的稳定和忠诚度。
5、爱国与聚义:游戏中需要与其他势力建立联盟或并吞其他国家,以最终统一整个日本。
幕府将军2全面战争招募上限mod游戏攻略
选择进入游戏,新开一个存档选项如下,三个分支分别就是原版、武家崛起、跌倒,相当于三个独立资料片,内容差距较大,一般来讲上手的话还是推荐原版。
接下来是家族选择页面,你可以选择一个伟大氏族去取得游戏胜利,选择以后你就成为了该家族的家主,指挥管理这个家族去统一日本。
右侧是难度选择页面以及其它选项,难度决定了你需要达成游戏胜利的征服地区数量、限定的游戏时间、AI的加成、你的外交惩罚等等。一般来讲每提升一个难度的等级,战局里的AI每回合得到的民忠镇压、税收、以及固定工资资金跟战略策略就越强。
无双难度就是:AI全体税收最大化不掉经济、民忠镇压加成与最大税收叛乱度相等、每座城池给予电脑每回合固定工资收入最高档、外交加成最高不受违约外交惩罚外交权重拉满、玩家不允许刷存档(除非强行中止游戏程序的强退可以退回到上一步)、玩家战场视野为真实模式(限制玩家视野范围、没有部队存在的地方玩家镜头无法观察远处,且远处的部队将不会显示)。真实模式也可以自己在其它难度的游戏中自主选择打开。
然后是其它选项,新手推荐顾问频率开高然后AI行动一定要打开,因为这是一项重要的侦查电脑动向的设置,如果关闭的话,AI回合本来你的大地图视野中能够侦查到的AI行动情报都会丢失,就会很容易出现大的战略失误、乱入战请关掉,这个东西基本上是一个败笔,全战系列网战相当难搞定的一个关键就是匹配太难而且因为游戏类型的缘故网战几乎不能体验全部内容(时长太长堪称憋尿级杀手,一局游戏能打一下午,而只是化身对战的话太考验手速以及反应速度,网速也是极大的限制跟影响因素,这就导致了乱入战这一人多的确比较好玩的选择成了绝对的鸡肋)。
战斗时间限制是进入战场以后战场的最大时限,这个在进入游戏以后依旧可以更改,所以选个40或者20就够了,没有玩过的话就选个60熟悉一下按键设置等各方面的问题。
这里为了方便解释界面我就选择了岛津家,因为岛津家出生的城池跟敌人都很具有代表性。
首先是出生地点,萨摩是岛津家的居城也就是意义上的首都,但是这个首都是不可主动改变的,只有玩家丢失居城以后才会把所属你的其他城池改为居城。当最后一座城池被占据则游戏无条件失败,一个家族就此灭亡。
居城天生有征募部队每回合数量加一BUFF,一般的其它城池在没有升级前是只有一队的,所以前期的居城是暴兵的主力,能短时间内征募较多的部队,不过当其它势力占据了居城以后该城池就不会是居城了而是该占据氏族的一座普通城池。每座城池的类型都不一样而且有的城池还带有各种特产能提供不一样的BUFF或者经济有利条件,城池附近的道路、地形也完全不一样,不管行军还是作战都会受到较大的影响。
这里是出生时的截图,图中的站立人物代表部队,旗帜代表所属势力,旗帜上的白色条纹每一条代表一支小队,一个满编的大队是20支小队组成的。
一般来讲一支部队都需要一个将领来带领(虽然没有将领也可以组织部队,但是没有将领的部队就没有将领的各项高额加成,并且进入战场以后如果没有将领将会处于一个士气上的劣势,总之就是不鼓励不带将军打架,尤其是足轻没有将军的时候跟在战场上的农民无异,战斗意志跟战斗力都十分低下)。
左键点击一支属于你的部队就可以右键指挥他们前往你想要他们前往的地点,城市与城市之间都有道路连接,这也是主要的进军路线,走在道路上的军队行进速度要比不在道路上快很多。左键点击以后还会出现这支部队的概况,每一个兵牌都代表不同的兵种跟人数数量,而如果是城市有这样的旗帜则代表他们驻扎在这座城市里驻防。
出生的时候就是大名的护卫跟大名驻扎在城内 家臣大将带领着出生的初始部队在野外扎营等候命令。
WASD控制你观察地图的上下左右移动,鼠标滚轮跟ZX控制放大缩小视角。
然后指挥你的部队向你所需要攻击的目标右键行进就可以了,当他们攻击一支其它部队或者城市时就会出现战争界面选择进入小地图战场进行作战。然后右下角是管理查看家族情况的内政界面以及回合结束按钮,分别可以管理家族、科技、外交、经济四个方面。
9分
- 575%
- 416%
- 35%
- 21%
- 13%