皇家守卫军前线

皇家守卫军前线

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详细信息
  • 版本:3.2.20
  • 大小:165.54M
  • 更新时间:2026-05-15
  • 语言:简体中文
  • 类型:经营养成
  • 标签: 策略塔防 英雄养成 关卡挑战
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游戏截图
简介

《皇家守卫军前线》(*kingdom rush frontiers*)是Ironhide Games出品的一款塔防游戏,也可译为《王国保卫战前线》。为提升游戏趣味性,游戏增添了大量全新内容,有8种全新防御塔、9名全新英雄,以及包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人。不仅如此,关卡规模也进一步扩大,绝对能让你尽情享受游戏乐趣。并且,与《王国保卫战》其他系列有所不同的是,《王国保卫战前线》完整解锁版加入了全新的英雄升级系统。

在本游戏中,玩家能够挑选各异的英雄展开操控。与此同时,玩家还能依据自身喜好以及战略方面的需求,对英雄的技能与能力予以提升。每个英雄均具备独特的技能与特性,玩家可通过合理使用英雄,去应对形形色色的敌人与局势。不仅如此,《皇家守卫军:前线》这款游戏还增添了竞技场模式,玩家可在此模式下与其他玩家展开对战。

皇家守卫军前线英雄推荐攻略

1、小精灵-卡莎

卡莎的定位十分清晰,就是辅助医生。1、2代兵营的表现极为鸡肋,而在3代兵营强势崛起后,卡莎配合兵营卡住重要路口,简直就像个小bug。 亲测发现,卡莎的普攻伤害在所有英雄中应是最低的。不过,她大部分时间都有4个分身,还拥有8秒的昏睡控制技能,20%概率眩晕1.5秒,普攻速度较高,能加血,还可对空作战。在输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并非像很多贴吧攻略所说的那么不堪。即便没有范围伤害(aoe),输出总量虽稍低但也够用,其重点在于控制,并且升级速度比较快。 卡莎满级时是中甲,血量在所有英雄中排倒数第二。但她有一个加血技能,冷却时间比大树、熊猫、王子的加血技能都短,这就保证了她不太容易阵亡,是个既能战斗、又能扛伤害,还超强辅助的英雄,非常好用,操作也简单,适合与兵营和援兵协同作战,攻击范围也比较远。她的移动性一般,不过救场能力还行,毕竟大招控制时间长且冷却时间短。 关于实用性评分,我思索良久,觉得应该在4.7分以上,小数点后第二位分数还应再增加一些。加多少合适呢?我本人是个攻击狂魔,在策略塔防游戏里始终秉持“最好的防守就是攻击”这一原则,再加上卡莎萌萌的造型,也能适当加分,考虑到女性角色不易,我又给她加了0.08分,最终得分4.78分。

2、傀儡-拉兹和拉吉斯

这英雄可太独特了,技能也别具一格,是小孩拉兹与大布偶拉吉斯的组合英雄。小孩说话那股稚嫩劲儿,瞬间就把我萌到了,必须得给这方面加点分。好多玩家觉得它弱,实则不然。游戏玩的就是个乐趣,有时候玩输出类英雄玩腻了,试试这个英雄,会发现别有一番风味,可玩性相当高。它的普攻有两种,小孩拉兹的普攻感觉速度更快,而且是远程普攻;大布偶的普攻速度稍慢,属于近战,不过两者伤害相差不大,和游侠普攻伤害差不多,都处于中等水平,但攻速较快。 它有3个攻击技能,爆炸兔子伤害很高,就是容易让几只兔子跑空,但依旧是很厉害的输出技能。丢杂物和锤子的伤害比较普通,不过锤子有控制效果,这点值得称赞。亮点在于第一个技能和大招,变成的傀儡攻击伤害不低。前面几个关卡,变成的娃娃打小怪,一下一个,相当给力。到了中期表现还行,后期就有点力不从心了。别看它血量挺高,可没有护甲,掉血速度很快,适合在兵营和援兵处抵挡一阵,不适合长时间作战,主要作用在于控制。 至于大招的使用方法,我也不确定自己用得好不好。每当一大波怪出现,我会判断怪物的行走速度,只在最前面的怪物前方一段距离释放大招,这样前面的怪物都会变成傻熊玩具,后面的怪跟上来就会被前面的玩具挡住,百试百灵,怪越多效果越好。但傀儡的移动速度实在太慢了,和前期没加技能的飞机有得一拼,救场能力一般。操作难度也比较高。 总体而言,这是个以控制为主的英雄,要是玩得好,输出能达到所有英雄的中上水平;要是操作不太好,输出就只能处于中下水平,局限性比较大。不过它造型超级萌,可玩性较高,说是控制之王也不为过。实用评分的话,我给它4.74分。

3、贵族骑士-王子迪纳斯

一看到王子,我就会联想到一代国王,他俩本就是同一人。其起源故事发生在一代之前,每当想到一代不断喊着“瞄准放火炮”,我就觉得这是他年轻时积累下的资本。迪纳斯注定是个厉害角色。玩家对王子的评价大多是褒奖,我就不过多赘述了,简单概括一下。王子普攻伤害处于中游水平,攻速同样如此,技能堪称完美,伤害还是中游。他能召唤5个小弟,每个小弟200血,且是中甲,相当不错。王子自身有400血,高甲,非常肉,还具备回血能力,定位十分明确,就是个T,宛如缩小版的大树。就像玩家所说,他虽不突出,但极为实用。他的拍照技能着实雷人,实用评分4.77 。

4、熊猫-辛

瞧见这英雄,我脑海中浮现出2代里的武僧,这不就是武僧S嘛,而且还融入了典型的中国元素——熊猫。毕竟游戏是外国团队开发的,想要透彻理解中国博大精深的文化,确实存在一定偏差,这也致使武僧在二代中处于尴尬境地。然而这次,倒是从中国的中庸之道上学到了点皮毛,要知道凡事都难以尽善尽美,物极必反嘛。这一代的塔和英雄相对而言最为平衡,熊猫便是其中之一。不少贴吧都在诟病熊猫,但具体不好在哪,却没列出证据来详细说明。或许在众多玩家心中,怀揣着中国梦与武侠梦,显然熊猫没能达到他们心目中顶级英雄的标准。 言归正传,熊猫的技能决定了他战士的定位。一个单攻技能,伤害颇高;一个增加攻击状态的技能,有点作用;一个回血技能;还有一个范围伤害(aoe)技能,伤害一般;以及所有英雄攻击类大招中冷却时间最短的攻击技,伤害出色。虽说攻速慢,可普攻攻击力很高(熊猫的普攻攻击一直被玩家忽视),但普攻输出总体还是偏低。得益于超短的大招,熊猫整体输出处于中游水平。600的血量在所有英雄里能排得上号,虽然护甲低,但凭借回血技能,还是能稍微扛一扛,不容易倒下。这样一个带有中国元素的战士英雄,其实挺好用的,咱们也别要求太多,起码比二代的武僧要强,反正我心里感觉挺平衡的,可以玩一玩。熊猫没有控制技能,操作简单,移动速度一般,救场能力也一般。这是个输出中等、无脑放大招,防御也中等的英雄,比较全面,实用性挺高。最后在实用评分上,请允许我私心多给0.02的情感分,4.75 + 0.02 = 4.77 。

5、进制刀刃-里恩

这可是新版更新的第二位新英雄。不少玩家觉得他是女性,但我认为是男性。他不过是身着红色肚兜装,模样十分萌趣。舞动大砍刀时虎虎生风,尽显英姿飒爽。但凡玩过打怪或者对战游戏的玩家,都清楚一个优质坦克(T)在战队里的地位有多重要。里恩就是这样一位优质坦克,在1 - 3代所有英雄中,他是最能扛的坦克,没有之一。有他在,游戏体验轻松不少!只要有精英怪或者boss,他必定冲上前去硬刚。 他的攻击速度看似普通,实际略偏低,但也不算慢,普通攻击处于中上游水平。得益于技能具备各种减速、减抗、减伤效果,还有未击中状态以及出色的耐操性,即便只有一个单体攻击技能,不仅能增加伤害,而且还是真实伤害,该技能冷却时间(CD)也不长。大招更是给力,拥有700 + 300的范围伤害,要是使用得当,往怪群里释放,实际输出能达到顶级水准,并且升级速度很快。 里恩血量稍多,身着中甲,我实在找不出这个英雄有什么缺点。真的,他既能输出又超级耐揍。要是非得鸡蛋里挑骨头的话,就是大招经常会因为手机屏幕太小而点错目标,而且不能打击空中目标,这算是小小的遗憾,不过总体而言瑕不掩瑜,非常值得拥有。使用方法很简单,哪里有难对付的敌人就往哪里去,操作简便,只需注意大招别点错怪就行。他移动速度一般,救场能力基本没有,但特点鲜明,可玩性极高,是我非常喜爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃,可达4.85。

6、黑暗巫师-伪直男

这个英雄乃是第一代最后一关的 BOSS ,打败它之后会出现一个红色恶魔 BOSS 。起源的故事发生在一代之前,或许这对 CP 当时还未黑化。不知道有多少玩家每次打开游戏,在选择英雄时会在伪直男和里恩之间纠结犯难,反正我就是其中之一(我还有个飞机,得三选一)。他和上述的里恩,真可谓一时瑜亮,难分高下。我是处女座,有着严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天呐,太神奇了,我得吃药了!伪直男的普攻在面板上显示为 24 - 72 ,跨度极大,致使其普攻伤害波动明显,平均下来伤害仍有中等偏上的水准,但攻速慢,又拉低了普攻输出,整体普攻输出水准中等偏下。不过能攻击空中目标,射程极远,值得称赞!说到技能,真得拿元素师 - 爱瑞文和他比较一番。同为法师英雄,即便伪直男大招换成别的输出技能,爱瑞文依旧处于劣势。伪直男有定身技,射程比爱瑞文远,能秒杀,能瞬移,典型的风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的 1 - 4 技能输出在所有英雄中能排得上名次,毕竟有个秒杀技,救场时很好用。大招能降低游戏难度,堪称起源英雄第一技,实至名归。玩老版时看到恶魔,我喊出的第一句话就是:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达到顶级。肉度没有,血量少,不过没关系,上帝关上一扇门,自然会打开另一扇门。总之,这是一位有输出,救场性、控场性堪称第一,哪里需要支援就去哪里,操作难度较低的大“BUG”,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩对比一下,果然是一时瑜亮,我觉得里恩还是更胜一筹,出类拔萃 +0.01 ,总分 4.86 。

皇家守卫军前线游戏攻略

1、每个关卡有难易程度的选择:

续作在每一个关卡当中,游戏的难度都可以选择,点击精灵的图标选择难易程度,游戏还分为简单模式、困难模式,在左下角选择,需要先通过前面的模式。

2、四个经典的防御塔:

防御塔还是和以前皇家守卫军一样最经典的四个,分别对应不同的怪物,还是建议大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分别有一些就够了。

3、提前解锁怪物:

在布局、战斗的时候,建议大家在怪物攻击的时候就建立防御塔,之后提前解锁怪物,不要等时间到了,这样可以多拿到一点金币。

4、游戏中途可以暂停:

王国保卫战因为是单机游戏,所以点击右上角是有暂停按钮的,大家如果突然有什么事情的话,可以中途暂停,游戏的内容是会保留的。

5、获得额外的能力:

随着游戏的进行,每个关卡当中我们可以拿到超能力,1个是士兵,1个是闪电,还有1个是根据英雄来的,比如剑雨,也是AOE。

6、根据图鉴了解每一个怪物的特点:

虽然是皇家守卫军的续作,但是还是有新的怪物,所以要多点击图鉴来了解这些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔应对。

7、提升技能树:

每次满星过关一样,我们可以拿到星星,这个星星可不是就只是好看哦,我们可以用它们去升级我们游戏里的技能书,去强化我们的能力。

皇家守卫军前线防御塔详解:

圣殿骑士

高级塔,由兵营升级而来,圣殿骑士闻名遐迩,拥有极高的生命值和攻击力,并有重甲保护。

死灵法师塔

高级塔,由魔法塔升级而来,擅长黑魔法的大法师,能够将敌人亡灵召唤复活并转为己用。|

大法师塔

高级塔,由魔法塔升级而来,擅长战斗攻击的大法师,能够使用致命魔法对敌人进行有效打击,攻击力极高。

十字弓要塞

高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。

弓兵塔

弓兵可以从远处打击敌人。

部落掷斧手

高级塔,由弓箭塔升级而来,蛮族部落兵种,投掷威力强大的板斧远程杀伤敌人,但攻击速度和攻击范围降低。

刺客公会

高级塔,由兵营升级而来,刺客身手敏捷,还会伺机偷取敌人金钱。

民兵兵营

训练民兵,一群顽强的士兵能阻截并伤害敌人。

矮人地震机

矮人制造的地震制造机,通过震地攻击输出伤害,并让周围敌人减速。

T200重型机甲

又名“大男孩”,可控式移动火炮机甲,拥有较高的攻击输出和攻击速度。

矮人炮塔

炮轰地面敌人,造成范围伤害。

游戏特色

* 70多个成就,让你尽享游戏时间!

* 每个关卡都会出现特殊单位和特色!注意黑龙!

* 九位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!

* 经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!

* 三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!

* 巩固异国新大陆的前线 -- 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!

* 超过18种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人!

* 超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。

* 振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,加上图文并茂的动画效果,真令人陶醉其中而不能自拔!(自然也包括动画的鲜血效果。)

* 八种全新专业防御塔迎来升级!弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵乃至地震机,它们能切开、烤焦和践踏你的敌人——嘿,我们早就说过会让一切为之震动。

更新日志

v6.2.00版本

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