
房东模拟器
- 版本:V2.6.1
- 大小:151M
- 更新时间:2025-07-24
- 语言:简体中文
- 类型:经营养成
- 标签: 经营养成 模拟人生 休闲娱乐 房东模拟
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
《房东模拟器》是一款经营类小游戏,玩法主要围绕模拟房东租房体验展开,像升级家具、提升房型等。刚上线时,铺天盖地的广告使其迅速成为大众新宠。小编也试玩了一段时间,下面就来谈谈整体评价。该游戏画面是扁平风格,并无特别惊艳之处,好在整体颜色搭配干净、舒适。游戏功能排版与多数游戏类似,左上角是相关信息(如金币、钻石),右侧为对应功能按钮(像装修、任务)。玩法很简单,先解锁房屋,接着招租、升级家具、收房租,之后再花钱解锁房屋,如此循环……能让玩家持续玩下去的动力,大概是收集癖在作祟。
房东模拟器一些些与租客有关的小攻略
一、租客的活动时间及地点
emm这里没什么好说的 上图为敬
二、本人的租客数量设置
除了考虑设施利用率以外 还加上了强迫症色彩…
哦对了 大型设施一定要建蔬菜店 小型设施建蔬菜店的话营业时长是不够的 晚上会买不到菜
本人的租客数量设置如下:
模特6名 家里蹲4名 上班族6名 996受害者8名
速食4名 土著4名 干部4名 养生4名 下厨4名 主Fu4名
一共可以容纳48名租客 大型设施是菜店和饭店 所以相对把能吃饭和买菜的租客设置的稍微多了一些…
三、本人的租客房间设置
哦这可是个大工程 在各种摸索的时候(在哪里跌倒就在哪里趴下) 找到了自己比较舒服(满足强迫症)的设置安排
1号楼安排了8名996员工。考虑到他们晚上22:00才吃饭,如果安排的住址离饭店远,很可能赶不上晚饭。之前有次我把其中一人安排到双人公寓,结果他就没吃上晚饭,这让我得到一个惨痛教训:一定要合理安排住址。(天天加班那么辛苦,还吃不上饭,实在太可怜了。)另外还有个原因,把他们集中安排在一栋楼里,晚上看起来会比较整齐美观,我有点强迫症。
2号楼呢,1楼全是模特,2楼全是家里蹲的人。毕竟他们日常也就是吃饭或者取快递,安排在这两层,距离近,相对方便些(估计家里蹲的人也不愿走太远路去拿快递)。而且这样的布局看起来也更合理美观。
双人公寓嘛…就是我头脑风暴的顶峰时期
由于买菜、看病以及去超市的人群都居住在双人公寓,并且依据我的规划,18:00堪称买菜的高峰时段,因此必须要对这件事进行妥善安排……
所以,最好让买菜的人、看病的人以及去超市的人分布得相对均匀些,尽量分散开来。如此一来,说不定四楼的人下楼时,一楼的人就已经买完菜了。例如…
比如这个样子!
买菜和吃饭的摊位最多是4个 其他摊位最多是2个 这样安排每层都不会超过各个摊位一次性可容纳的最高人数啦!
第一次写攻略嘛…就这样叭
希望对大家有用呀!
房东模拟器租客活动时间明细
租客去公共设施的时间都是大概那个时间段,而且可能会有点误差,但是有错了的地方来纠正哈
不夜城租客活动时间明细
撸串爱好者: 13点撸串,18点撸串,19点秘密基地,3点撸串
小报记者: 15点秘密基地,18点便利店,23点撸串,3点便利店
青春高考生: 7点撸串,12点撸串,18点撸串,20点秘密基地
跨城社畜: 7点便利店,23点撸串,0点秘密基地,3点便利店
郊区海滨区租客活动时间明细
无业游民: 14点活动,20点活动
模特: 7点活动,9点吃饭,14点吃饭,15点拿快递,19点活动
宅家安排: 17 点取快递,18 点参加活动,19 点取快递,20 点参加活动,21 点取快递。
上班族: 9点吃饭,12点吃饭,17点吃饭,18点活动
996受害者: 8点吃饭,13点吃饭,21点活动,22点吃饭
速食爱好者: 13点超市,15点活动,18点超市,19点拿快递
退休老干部日程安排如下:8点进行看病,12点开展活动,14点又进行看病,15点接着开展活动,18点再次看病。
本地土著: 8点吃饭,10点活动,12点吃饭,18点买菜
下厨狂魔: 7点买菜,12点买菜,18点买菜,20点活动
家庭主妇: 7点买菜,9点活动,13点超市,18点买菜,20点活动
养生达人: 7点买菜,14点看病,15点活动,18点买菜
保姆工作安排: 9点去买菜;15点前往服装店;服装店事宜结束后,16点直接去参加活动;18点再次去买菜。
小模特: 9点服装店,13点服装店,16点服装店,17点活动
尖子生: 9点书店,13点书店,,16点书店,17点活动
房东模拟器不同公寓阶段的必知小技巧
一.单身公寓阶段
1.当房间完成度大于30%时,无业游民会自动退房,给你腾出空位招别的房客。
2.基础设施有一大一小两块地,请在大地皮建餐厅,小地皮建快递摊。
3. 在将你的餐馆升级为“中餐馆”之前,最好别招揽那些需要就餐的房客。原因在于“早餐摊”无法充分满足他们的需求,这样很可能会导致他们给出差评。
4.餐馆升级后,升级前招募的员工会离职,需要重新招募。所以在升级之前不要搞太多员工,会亏。
5.职业均衡很重要,如果你某种职业人数过多,可能会导致需求无法满足,被差评,从而使收入降低。
6.设施升级优先“商品价格”和“排队人数”,效率可以往后靠,因为你效率再慢顾客也会等着你。
二.成双公寓阶段
1.成双公寓有一大两小三块地,请在大地皮建高级菜市场,小地皮建日用品店和医院。
2.这个阶段闲钱不少,可以考虑先将设施升高一点再慢慢开房间升家具。
3.招募房客时,如果招到某职业+无业游民,可以考虑赶走,因为无业游民的收益率没有别的职业高。
三.水电升级
水电设施,当开新房间需要用的时候再升级就好,不必提前存着,因为提前升级也没收益。
更新日志
v2.8.24版本
1.冬日谷新区域更新
2.拼图活动更新(美食主题 1118开启)
6.9分
- 575%
- 416%
- 35%
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