绚花百兵帖正版
- 版本:1.0.0
- 大小:122.8M
- 更新时间:2026-05-11
- 语言:简体中文
- 类型:角色扮演
- 标签: 策略战斗 历史拟人 养成收集
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当传统历史里的名器幻化成人类模样,会带来何种体验?本期小编要给大家推荐的这款绚花百兵帖官方正版,乃是一款由台湾So-net打造的国产自制游戏。其战斗流程简单易上手,把冗长的随机探索战斗关卡变得简便易懂,就算是从未玩过游戏的新手玩家,也能够领略到战斗与剧情所带来的乐趣。
为使剧情更具吸引力,开发团队特意邀请了轻小说作家D51。D51曾在台湾出版《堕神契文》《名著少女》等多部小说,还负责过多个独立游戏的剧本撰写工作。由他重新诠释游戏主线剧情,让故事更加精彩。玩家在拥有精彩剧情的基础上,能够借助锻造系统获取各类剑姬,接着利用强化、技能升级、融魂系统等对剑姬进行育成,更可通过改造系统打造独一无二、客制化的剑姬。多养成不同剑姬,在编排战斗队伍时就能更加灵活。
除此之外,绚花百兵帖别具一格的「指尖演武」战斗系统,使得玩家能够凭借指尖滑动展开战斗。玩家可以巧妙利用地形的高低落差来提升伤害,也能够精心排列剑姬的站位,发动阵法从而获取战斗优势。若能合理运用各类剑姬的特性,便更有机会在战斗中战胜对手。值得一提的是,游戏还有剑姬立绘动态效果,能让剑姬“动”起来!如此一来,剑姬显得愈发生动,在剧情对话以及各个场景的互动中,形象也更为鲜明、令人印象深刻。
游戏特色
本土国产自制
《绚花百兵帖》是So-net第一款台湾自制游戏, 从故事剧情、角色绘制、游戏特效表现、游戏音效、角色配音等, 均由在地台湾人才一点一滴打磨而成。
众多历史兵器化身剑姬
众多出自《三国演义》、《水浒传》、《史记》等历史名著的武器,都化身为剑姬,与你共同冒险。
打造专属剑姬
透过改造系统创造专属自己的独一无二剑姬,改变剑姬的角色数值,多变的养成,多样化的搭配,让战斗运用上更加灵活。
滑动指尖,直捣黄龙
透过指尖滑动进行战斗,运用地形高低差增加伤害,或者排列剑姬的站位发动阵法增加战斗优势,妥善使用各种剑姬的特性,更能在战斗中克敌制胜。
绚花百兵帖玩法攻略
本作有两大游戏特色系统,其一是取代主流体力限制,改以每位剑姬独立的「疲劳值」设定。在游戏中,随着通关及出战次数增加,达到疲劳值上限将无法继续出击,需等自然恢复。你需要运用其他剑姬组队通关,因此持有较多角色数的玩家较有优势。
上市公开的剑姬改造系统追加「客制化」功能。你可以透过改造系统让不同剑姬的武器重量增加或减轻,借此调整在战斗中的行动顺序。
搭配「融魂系统」装备其他剑姬的魂石,让其获得其他剑姬的加乘效果,透过不同的组合及改造设定,可以依玩家喜好及功能需求,打造出独特的剑姬团队。
绚花百兵帖攻略
《绚花百兵帖》构建了一个架空的东方朝代世界观,玩家将化身一位隐居的年轻铸剑师,身负「盘古血脉」。在游戏里,各个时代的知名武器皆有机会以「剑姬」的形象现身。虽说在这个万物皆可拟人化的时代,这并非什么全新理念,但基于中国古代历史以及经典武器所做的设定,对于台港澳的玩家而言,无疑更具亲切感。故事开篇,登场的大多是像出自《三国演义》这类大众耳熟能详的武器,这也不禁让人对后续会出现哪些传说级或别具特色的名剑满怀期待。
每位剑姬的立绘都制作了专属2D动态,同时还邀请专业的本土声优老师为剑姬配音。其中包括《Re:从零开始的异世界生活》雷姆的配音林沛笭、《蜡笔小新》野原新之助的配音曾允凡、《精灵宝可梦》小智的配音汪世玮、《钢之链金术师》爱德华·艾力克的配音张乃文、《SPY×FAMILY间谍家家酒》安妮亚的配音连思宇等,声优阵容多达20位。这里面既有新生代声优,也有知名的前辈级声优,可见在塑造角色魅力方面花费了不少心思。
由拖曳落点组合而成的全新战斗模式
在现今RPG 战斗养成游戏群雄割据的时代,本作的战斗是市面较少听闻且没有玩过的类型,虽然是以回合制手机游戏的玩法为基础,但营运团队做了相当不同的变化。
战斗玩法可说是简化版的战棋,舍弃战棋式的移动,但保留了些许站位的概念。角色的攻击距离没有限制,需要透过点击敌人长按拖曳,来选择角色攻击后要站立的落点,角色的落点位置可能会影响敌人的攻击目标,以及阵法的发动与否。
“阵法”是本作战斗的另一大特色。对战时,若剑姬们与队友构成三角形、四角形或五角形,且有敌人被包夹在其中,便会触发相应阵法。参与阵法的所有剑姬都会得到增益效果,而被包围的敌人则会被施加减益效果。因此,每次攻击后的落点选择都有可能影响战局走向,怎样实现最大效益,这就考验玩家的布局能力了。
游戏中的剑姬分为五个类型,「短兵器」、「长兵器」、「重兵器」、「轻兵器」、「投射兵器」,相当于其他游戏职业的概念,不同类型的剑姬有不同的攻击模式与定位,像是长兵器擅长防御、重兵器擅长攻击等,与武器给人的印象相符,也不会有种硬套的感觉。
重兵器剑姬能将敌人打飞,被打飞的敌人若撞到其他敌人或者障碍物,还会额外造成伤害,如此细节之处尽显用心。战斗的行动顺序通过速度条来展现。提到这类游戏,自然少不了能够插队的必杀技。当角色攻击所累积的昂扬值达到100%时,便可发动必杀技从而立即行动,再加上声优的精彩演绎,让玩家更易沉浸其中。
另外还有一个值得注意的小细节,就是战场上偶尔会出现可以站上去的物件,从物件上面攻击平地的敌人,也会有额外的伤害加成。
本作也有开放支援自动战斗,而且可以个别设定在自动战斗时队员优先攻击的目标,以及是否会施放必杀技等设定。客制化的自动战斗不论对于繁忙上班族或同时想快速刷资源的玩家来说,可省下不少时间。
拓荒期该注意些什么
由于本作的玩家体力多寡取决于角色数量,新手在游戏初期经常发生疲劳值很容易达到上限的状况,特别是习惯单练主力队伍的玩家,一旦主力队伍疲劳值满,其他队伍也没有足够的练度再继续推进。
因此,相较于将资源全部倾注于主力队伍,不如尝试培养几支平均战力的队伍。甚至可以把稀有度较高的角色分散到不同队伍里,以保证每支队伍都具备顺利推进关卡的战斗力。如此一来,疲劳值就不会仅消耗在某一队上,相当于拥有了更多可支配的体力。通过这种方式,能在游戏初期获取更多资源,进而提升整个团队的实力。
此外根据游戏的说明,通关时增加的疲劳值会受到剩余HP 影响,意味着维持血线可以减缓疲劳值的消耗,所以如何在战斗中减少血量的损耗也是很重要的。
本作品融入了基于中国古代五行“金、木、水、火、土”的属性相克设计。当自身属性克制敌人属性时,造成的伤害将提升至1.5倍;而若自身属性被敌人克制,受到的伤害同样会变为1.5倍。因此,合理利用属性相克原理,尽快消灭敌人,并规避属性相克带来的攻击,在一定程度上有助于减缓疲劳值的消耗。
更新日志
v1.0.0版本
1、修正错误。
2、优化运行顺畅度。
6.1分
- 575%
- 416%
- 35%
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