文明起源
- 版本:1.10.5
- 大小:72.75M
- 更新时间:2026-05-18
- 语言:简体中文
- 类型:经营养成
- 标签: 复古经营 部落模拟
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
文明起源最新版是由泛鱼工作室倾力打造的一款独具匠心的模拟经营游戏,延续了《以校之名》的创新精神。玩家将化身远古部落的领袖,在蛮荒时代带领族人开疆拓土。游戏采用极简UI设计,融合资源管理、文明演进等多元玩法,玩家需通过发展农耕畜牧、处理突发事件来提升部落实力。特别加入的婚育系统和祭祀元素,为硬核模拟体验增添了生动的人文色彩。

游戏特色
超开放的剧情设定让不同的玩家拥有不同的游戏感受,更加真实的游戏玩法让你欲罢不能。
更优质的游戏画面和更加简单的操作技巧,让你在不断的激斗中享受到不同的欢乐感受。
简单的点击操作模式,适合所有年龄段的玩家前来挑战,顶级的游戏玩法带给你更顶级的享受。
文明起源游戏攻略
开局
在之前的基础上,人物初始属性高,这里建议开始直接点重开,点广告,这样可以保证九十以上,接近一百。
然后就是最重要的政策设置
威胁进贡、驱逐老人:一头一尾,永恒之选
大量宣传:涉及到后面的娶妻,必选,这样可以娶两个(嘿嘿嘿)
不用训练、控制生育:暂时之选,节省开支
抓捕流民:本游戏前期发育的关键
之后开始分工,采集-捕猎-探索,按顺序分配,满了才安排下一个。
娶妻(太初十五年)
每年收流民,安排生产,部民体质和战力稳步提升,名声跌到-100,不能再低,这一年开始前,可以把最弱的那个部落干掉。
老婆来了,这里已经有49声望,娶前面两个绰绰有余,于是有人问了,其实如果完成成就,初始加5首领声望的话,其实可以选后面的一个。这里笔者要特别提醒,必须选择前面两个,否则无法解锁畜牧业和农耕,部落直接gg。而文字和历法这两个,作者还没开发,相当于没有天赋。
娶完解锁新的收入来源,就可以把溢出的成年人口投入工作了。第二天生娃剧情,因为文字和历法是废的,就选择各生两个天赋高的畜牧和农耕。
娶妻后进入下一个阶段:游牧民族,在骑马与砍杀中点燃文明的火炬。这里要对前面的政策进行调整
声望已经没有作用了,可以改成前面两个,极限玩家可以选第一个,省钱,没有影响,我为了数据好看,选第二个
大量训练,要开始打架了。
生育:高玩可以挑战第三个,我一百三十万的存档就是从这里开始一直暴人口,玩的有点心惊胆战,一般玩家可以点第二个,游刃有余,也不会太累。注意,生育和灭部落才是部落最重要的人口来源,而不是游民。
高速发展
之后就进入暴人口,攀科技,灭部落,打怪兽的无聊循环了。记住,每回合都要屠个部落,放心大胆地杀。
如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源了。
所有成就
大兴之势:结局时人口超过1000,下次开局时人数、天赋随机范围40-59。
气运之道:累计祭天点数超过100,每年由5%几率出现神秘事件。
天命之子:首领累计奇遇次数超过10,下次开局时首领初始声望+10.
名声之道:部落累计援助次数超过100,下次开局时部落初始名声增加。
体质之道:累计获得增加体质物品次数超过20,下次开局时部落初始体质增加5。
智慧之道:累计获得增加智慧物品次数超过20,下次开局时部落初始智慧增加5。
遗传之道:累计击杀异兽10,繁衍后代时能力遗传增加20%。
所有传说:
更新日志
v1.10.5版本
修复界面显示bug
剔除体验不好的广告
7.6分
- 575%
- 416%
- 35%
- 21%
- 13%
