绚花百兵帖正版

绚花百兵帖正版

官方正版无病毒已检测
详细信息
  • 版本:1.0.0
  • 大小:122.8M
  • 更新时间:2026-05-18
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 标签: 历史兵器 回合制战斗 角色养成
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  • 隐私:点击查看
游戏截图
简介

当历史名器化身为人类,会是怎样的奇妙体验?本期为大家推荐这款《绚花百兵帖》官方正版游戏,由台湾So-net自主研发制作。游戏采用简洁易上手的战斗系统,将复杂的随机探索战斗过程简化,即使是初次接触游戏的新手玩家,也能轻松体验到战斗的乐趣和精彩的剧情。

为了让剧情更引人入胜,开发组邀请曾在台湾出版多部小说《堕神契文》、《名著少女》以及负责多个独立游戏剧本撰写的轻小说作家D51来重新诠释游戏主线剧情。具备了精彩的故事剧情,玩家即可通过锻造系统获得各种剑姬,后续使用强化、技能升级、融魂系统等来育成剑姬,更可透过改造系统客制化独一无二的剑姬,多多养成不同的剑姬,在编排队伍进行战斗时可以更加灵活。

此外,绚花百兵帖独创的「指尖演武」战斗系统,意味着玩家可通过指尖滑动进行战斗,运用地形高低差增加伤害,或者排列剑姬的站位发动阵法增加战斗优势,妥善使用各种剑姬的特性,更能在战斗中克敌制胜。另有剑姬立绘动态效果,让剑姬动起来!剑姬变得更为生动,在剧情对话以及各场景的互动中更鲜明深刻。

游戏特色

本土国产自制

《绚花百兵帖》是So-net第一款台湾自制游戏, 从故事剧情、角色绘制、游戏特效表现、游戏音效、角色配音等, 均由在地台湾人才一点一滴打磨而成。

众多历史兵器化身剑姬

众多出自《三国演义》、《水浒传》、《史记》等历史名著的武器,都化身为剑姬,与你共同冒险。

打造专属剑姬

透过改造系统创造专属自己的独一无二剑姬,改变剑姬的角色数值,多变的养成,多样化的搭配,让战斗运用上更加灵活。

滑动指尖,直捣黄龙

透过指尖滑动进行战斗,运用地形高低差增加伤害,或者排列剑姬的站位发动阵法增加战斗优势,妥善使用各种剑姬的特性,更能在战斗中克敌制胜。

绚花百兵帖玩法攻略

本作具备两大核心游戏机制,其一是采用独特的「疲劳值」系统替代传统的体力限制。每位剑姬都拥有独立的疲劳值,随着战斗和出战的次数增加,当疲劳值达到上限时,剑姬将无法继续出战,需等待自然恢复。玩家需要灵活运用其他剑姬组队进行战斗,因此拥有更多角色的玩家将更具优势。

上市公开的剑姬改造系统追加「客制化」功能。你可以透过改造系统让不同剑姬的武器重量增加或减轻,借此调整在战斗中的行动顺序。

搭配「融魂系统」装备其他剑姬的魂石,让其获得其他剑姬的加乘效果,透过不同的组合及改造设定,可以依玩家喜好及功能需求,打造出独特的剑姬团队。

绚花百兵帖攻略

《绚花百兵帖》的故事背景设定在一个虚构的东方王朝,玩家将扮演一位隐居的年轻铸剑师,体内流淌着「盘古血脉」。在游戏中,各个历史时期的著名武器都有机会以「剑姬」的形象出现。虽然将物品拟人化并非全新创意,但结合中国古代历史与经典武器的设定,对台港澳玩家而言更具亲切感。游戏初期登场的武器多来自《三国演义》等广为人知的作品,令人期待后续会有哪些传说中的名剑或特殊武器登场。

每位剑姬的立绘都有制作专属2D 动态,也搭配专业的本土声优老师为剑姬配音,像《Re: 从零开始的异世界生活》雷姆的林沛笭、《蜡笔小新》野原新之助的曾允凡、《精灵宝可梦》小智的汪世玮、《钢之链金术师》爱德华艾力克的张乃文、《SPY×FAMILY 间谍家家酒》安妮亚的连思宇等多达20 位,除了新生代声优也有知名的大前辈等级,看得出来在营造角色魅力这点上下了不少工夫。

由拖曳落点组合而成的全新战斗模式

在现今RPG 战斗养成游戏群雄割据的时代,本作的战斗是市面较少听闻且没有玩过的类型,虽然是以回合制手机游戏的玩法为基础,但营运团队做了相当不同的变化。

战斗玩法可说是简化版的战棋,舍弃战棋式的移动,但保留了些许站位的概念。角色的攻击距离没有限制,需要透过点击敌人长按拖曳,来选择角色攻击后要站立的落点,角色的落点位置可能会影响敌人的攻击目标,以及阵法的发动与否。

「阵法」为本作中另一大战斗的特色,在对战过程中,如果剑姬们与队友形成三角形、四角形、五角形,并且有敌人被包夹其中时,就会发动对应的阵法。所有参与阵法的剑姬都会获得增益效果,被包围的敌人则会被赋予减益效果。所以每次攻击后的落点选择都可能左右战局的发展,如何发挥最大效益就考验玩家的布局能力。

游戏中的剑姬分为五个类型,「短兵器」、「长兵器」、「重兵器」、「轻兵器」、「投射兵器」,相当于其他游戏职业的概念,不同类型的剑姬有不同的攻击模式与定位,像是长兵器擅长防御、重兵器擅长攻击等,与武器给人的印象相符,也不会有种硬套的感觉。

重兵器剑姬会打飞敌人,打飞的敌人撞到其他敌人或障碍物还会再产生伤害,这样的细节也十分用心,战斗的行动顺序以速度条的方式呈现,说到这类型的游戏,当然会有可以插队的必杀技。角色攻击时累积的昂扬值达到100% 时,就能发动必杀技立刻行动,并且搭配声优的演出让玩家能融入其中。

另外还有一个值得注意的小细节,就是战场上偶尔会出现可以站上去的物件,从物件上面攻击平地的敌人,也会有额外的伤害加成。

本作也有开放支援自动战斗,而且可以个别设定在自动战斗时队员优先攻击的目标,以及是否会施放必杀技等设定。客制化的自动战斗不论对于繁忙上班族或同时想快速刷资源的玩家来说,可省下不少时间。

拓荒期该注意些什么

由于本作的玩家体力多寡取决于角色数量,新手在游戏初期经常发生疲劳值很容易达到上限的状况,特别是习惯单练主力队伍的玩家,一旦主力队伍疲劳值满,其他队伍也没有足够的练度再继续推进。

所以比起把资源集中在主力队伍身上,不妨多练几队平均战力,甚至把稀有度较高的角色打散到不同队伍中,确保每一队都有足以推进关卡的战力。这样疲劳值的消耗就不会集中在一队,等于有更多的体力可以使用,用这个方式在游戏初期取得多一点资源,来提升整体队伍的强度。

此外根据游戏的说明,通关时增加的疲劳值会受到剩余HP 影响,意味着维持血线可以减缓疲劳值的消耗,所以如何在战斗中减少血量的损耗也是很重要的。

本作有五行属性相克的设计,采用了中国古代五行「金、木、水、火、土」,属性克制敌人时伤害会增加1.5 倍,反之被攻击时也会受到1.5 倍的伤害,如果能适当运用属性相克,尽可能快速消灭敌人,并且避免受到属性相克的攻击,对于减缓疲劳值消耗也会有一定的帮助。

更新日志

v1.0.0版本

1、修正错误。

2、提升运行流畅性。

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评分与评价
用户反馈

8.6

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
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