BREAK MY CASE官网版

BREAK MY CASE官网版

官方正版无病毒已检测
详细信息
  • 版本:1.0.8
  • 大小:230.12M
  • 更新时间:2026-05-11
  • 语言:中文
  • 类型:休闲益智
  • 权限:点击查看
  • 隐私:点击查看
游戏截图
简介

BREAK MY CASE官网版这款游戏是一款玩法独特的休闲经营养成手游,它巧妙地将经典的三消玩法与模拟经营元素相结合,创造出一种新颖的游戏体验。玩家将在游戏中扮演一名Aporia代理经理,管理自己的事业,并与各种富有个性的伙伴们一同参与冒险与成长。在这款游戏中,你不仅需要解决三消谜题来获取资源,还要通过合理的经营管理来发展自己的事业。每一次成功的三消都会为你的经营带来新的机会,而这些机会则能够帮助你扩大业务、提高收入、解锁更多有趣的功能。

游戏特色

snap 'n spin

「snap 'n spin」是解放「卡片故事」必要的故事等级强化模式。玩家能够前往角色们所在的拍照点,按下快门捕捉众人瞬间的画面,或许将能发现他们不为所知的一面。

groove match puzzle

「groove match puzzle」为游戏主要玩法,是结合音乐与三消的新感觉游戏体验。只要将相同颜色碎片配对,配合音乐移动的「seek bar(拖动条)」就会消除碎片。玩家可一边享受反映出角色们的丰富bgm,以挑选出的队伍来取得高分。

故事模式

本作提供多种故事内容,「主线故事」是以成为咖啡吧「aporia」代理老板的女主角为中心,「个人故事」可深入了解角色,「卡片故事」则是随故事等级解放,另外还有配合游戏内活动推出的「活动故事」。

游戏亮点

双重世界观设计:游戏精妙地设计了两种截然不同的世界状态,为玩家提供了丰富的游戏体验和多样化的游戏环境。

角色深度与发展:每个角色不仅仅是NPC,他们都有自己的故事、动机和成长路径,与他们的互动将深刻影响游戏的走向。

艺术风格与视觉效果:游戏采用独特的视觉风格,结合细腻的角色设计和丰富的背景描绘,增强了故事的氛围和沉浸感。

新手玩法教程

准备时间是音乐的准备时间,一进消消乐界面就可以摆珠子了。

推荐从起点附近开始摆珠子,等浅开始扫前半场的珠子时,转头去摆后半场的珠子;然后等线扫到后半场的时候就掉头去摆前半场,这样就没有被追着的焦虑感,消消乐的时候更羟松。

一次性消除大于三个的珠子可以留下n-3个音符(似乎最大是3个),这个音符在下一个小行可以直接算comb0不用消除,对于达成高连击非常有用,所以要尽量一次消除多个珠子。

刷等级的时候可以直接auto,没什么影响,但是素材的掉率似乎会受到结果的影响。

等级:随便升。

技能:有主动技能、被动技能、连携技能。主动技能是队长的技能,发动时机可以手动控制;被动技能时其他卡牌的技能,消够一定数量的珠子自动发动;连携技能是队伍里有特定角色时触发的可以提升卡牌自身属性的buff。

故事:提升之后可以看卡牌故事,似乎只能通过spin和使用spin掉落的材料升级。

打高combo的方法:除了普通的消除可以加连击数以外,一次消除四个以上同样方块的时候会留下一个闪闪的音符,判定线第二次扫到这个音符的时候会使combo + 1,所以在第一轮做准备积攒一些音符,配合第二轮多进行三消就可以提高第二轮的comb数。

恩田灯世歌曲攻略

曲名:dispatch

● 关卡目标

消除三级玻璃板*64

● 关卡速度

总体偏快,临结尾处速度会突然加快

● 注意事项

该关卡速度偏快,而且三级玻璃板消除难度较大,相当于消除一级玻璃板192个(64*3),最好使用大量消除的sp技能,多带auto SHOWER的技能。

为应对开局速度过快,可如图进行开局准备。

●  编队思路

队长卡sp技能可引发大量消除/碎玻璃

同属性编队auto SHOWER技能

(某属性出现概率up技能)

曲名:Contrator

●  关卡目标

消除一级玻璃板*4

●  关卡速度

总体稳定

●  注意事项

因本关卡谱面特殊性,玩家不能直接完成消除目标,常规消除顺序应为:

二级蝴蝶 →三级蝴蝶 →一级玻璃板(如图所示)

另外炸弹可使一级玻璃板在不受蝴蝶的影响下直接消除,而大范围消除技能不能实现。

●  编队思路

队长卡sp技能:引发大量消除

(优先选择炸弹技能)

同属性编队auto技能:SHOWER技能

(某属性出现概率up技能)

曲名:last dance

●  关卡目标

消除一级蝴蝶*6

●  关卡速度

稳定缓慢

●  注意事项

在关卡中,通过消除会随机生成定向炸弹(横竖向),炸弹的用途即为消除不在可消除范围的一级蝴蝶,如图所示:

其中生成的定向炸弹大多为竖向,有小概率在上排第一行与下排最后一行生成横向,一个横向炸弹就可以消除同行的一级蝴蝶*3。

需注意范围炸弹的爆炸可以引爆定向炸弹,若队长卡sp技能会生成多个炸弹,在引爆炸弹时要注意是否还有定向炸弹需要移动。

●  编队思路

队长卡sp技能引发大量消除

同属性编队auto SHOWER技能

(某属性出现概率up技能)

曲名:alley

●  关卡目标

消除三级大音符*1(6及6个以上同色方块发生同时消除产生)

●  关卡速度

稳定缓慢

●  注意事项

连击大音符需要6及6个以上同色方块发生同时消除产生,大量同色方块的生成更有利于通关关卡,建议编队时编入同属性卡,且某卡牌的auto技能为SHOWER,使属性出现概率up。

如果队长卡sp技能为消除其属性某色方块*x,会导致分散在各处的同色方块通过技能消除。此时编队时最好多带auto SHOWER技能,否则难以连击生成大音符。

●  编队思路

队长卡sp技能引发大量消除

同属性编队auto SHOWER技能

(某属性出现概率up技能)

曲名:Botanical Cascade

●  关卡目标

消除绿色方块*130

●  关卡速度

总体稳定,临近结尾时仅有一面速度加快

●  注意事项

本关卡为日属性关卡,但通关目标较为特殊,全日属性编队难以完成目标。

在编队时要根据所使用的队长卡属性慎重考虑编队auto技能。

起始谱面固定,可采用以下两种方法完成12连消(如图所示)

方法一:

方法二:

●  编队思路

①优先推荐(高分):

星属性队长卡sp技能转换绿色+日属性队员卡

②其次推荐(稳过目标):

日属性队长卡sp技能可引发大量消除

星属性编队auto SHOWER技能

(星属性出现概率up技能)

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评分与评价
用户反馈

6.1

  • 575%
  • 416%
  • 35%
  • 21%
  • 13%

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