大秦帝国之帝国烽烟
- 版本:13.11.1
- 大小:696.51M
- 更新时间:2026-05-18
- 语言:中文
- 类型:角色扮演
- 标签: 大秦帝国 国战手游
- 权限:点击查看
- 隐私:点击查看
大秦帝国之帝国烽烟是一款基于经典IP《大秦帝国》改编的即时战争策略手游。游戏完美还原了战国时期群雄割据的历史场景,玩家将穿越回那个金戈铁马的时代,亲身体验秦朝统一六国的恢弘史诗。通过即时操控的战争系统,玩家可以指挥千军万马,在广阔的地图上与其他诸侯国展开激烈对抗。游戏不仅重现了战国七雄的势力格局,还加入了丰富的内政管理要素,让玩家既能运筹帷幄决胜千里,又能治国安邦发展经济。独特的武将培养系统和多变的战场策略,将带给玩家前所未有的战争体验。
官方简介
《大秦帝国之帝国烽烟》忠实还原了战国时期"大争之世"的历史风貌,由原著正版授权改编。游戏以"争"为核心精神,完美再现了那个英雄辈出的时代。玩家可以选择加入齐、楚、燕、秦、韩、赵、魏等诸侯国,通过军事扩张和外交谋略实现统一霸业。游戏采用创新的即时战略玩法,让玩家能够实时指挥名将征战沙场,招募百家名士治理国家。从一城一地开始,逐步发展壮大,最终实现"扫六合,统天下"的宏伟目标。游戏还特别注重历史细节的还原,让玩家在娱乐中感受中华文明的伟大传承。

手游攻略
政策系统
政策系统是游戏前期发展的关键要素,它决定了玩家的发展方向和战略重点。这个科技树系统提供了文、武两条发展路线,玩家需要根据自身战略需求做出选择。文系政策侧重于内政发展,能够加快城池建设速度,提高资源产出效率;武系政策则专注于军事扩张,可以缩短征兵时间,提升部队战斗力。合理搭配两种政策,才能在乱世中立于不败之地。
政策
游戏中的政策分为文、武两大体系,每个体系下又细分为多个分支。文系政策包括农耕、商贸、工匠等发展方向,能够显著提升资源产量和建造速度;武系政策则包含征兵、训练、装备等军事强化选项。玩家可以根据当前局势灵活调整政策组合,比如在和平时期侧重文系发展,战争时期则转向武系强化。政策的选择和切换都需要消耗一定的资源和时间,因此需要谨慎规划。
布阵
游戏中的军事布阵系统极具策略深度。每个主城设有天、地、玄三个军营,每个军营可以驻扎多名武将。武将的统御值决定了其可带领的部队规模,而军营等级则限制了可上阵的武将数量。玩家需要根据武将的兵种特性和统御能力进行合理搭配,比如将高统御值的武将安排在主力军营。同时,通过练兵和升级可以不断提升武将的带兵能力,打造一支战无不胜的铁血之师。
大秦帝国之帝国烽烟手游特色
游戏完美还原了战国七雄的势力格局,玩家可以自由选择加入任意一国,体验不同的历史发展路线。每个国家都有独特的兵种和武将,比如秦国的铁骑、楚国的弓弩手等。游戏还创新性地加入了侦查系统,玩家可以派遣斥候探查敌情,获取第一手军事情报。战场上的每个决策都可能影响战局走向,需要玩家运筹帷幄,决胜千里。
侦查系统让战争更具策略性,玩家可以派遣特种部队深入敌后,探查敌方兵力部署和资源储备。这些情报对于制定作战计划至关重要,有时甚至能发现敌人的致命弱点。游戏中的武将系统也十分丰富,每位历史名将都有独特的技能和成长路线,玩家可以根据自己的战术风格培养心仪的将领。
游戏特别注重资源管理的重要性,除了军事扩张外,玩家还需要发展农业、商业等基础产业。资源是维持军队运转的根本,缺乏资源的国家即使拥有再强大的军队也难以持久作战。因此,玩家需要在军事扩张和内政发展之间找到平衡,才能在这个弱肉强食的战国时代生存下来。
游戏亮点
游戏最大的亮点在于其深度的策略系统和历史还原度。玩家可以招募历史上真实存在的名将谋士,如白起、王翦、李斯等,组建自己的梦幻阵容。每位武将都有独特的技能树和成长路线,玩家可以根据自己的战略需要进行培养。游戏中的谋士系统也十分出彩,这些智囊团会为玩家提供各种战略建议,帮助玩家在复杂的局势中做出正确决策。
资源争夺是游戏的核心玩法之一,玩家需要通过战争、贸易等多种方式获取资源。强大的军队需要充足的粮草和装备支持,因此玩家必须重视领地的经济发展。游戏还加入了外交系统,玩家可以与其他玩家结盟或对抗,通过合纵连横的策略在乱世中谋求生存空间。
游戏中的历史战役还原度极高,玩家可以亲身参与长平之战、邯郸之战等著名战役。这些战役不仅还原了真实的历史场景,还加入了丰富的剧情元素,让玩家在游戏中重温那段波澜壮阔的历史。同时,游戏还定期推出各种主题活动,让玩家体验不同时期的历史事件。
新版特性
v9.8.23版本
招募UI优化:
心愿招募新增可屏蔽系统所选武将功能。
新增绿林军头像
部分已知BUG修复
v9.8.18版本
新增国都保护功能
世族立国之后,可以开启国都保护功能
国都保护需要世族成员捐献资金和物资,捐献数量达到一定条件后,即可开启国都保护。
开启国都保护后,国都所在的郡县区域将受到保护效果,保护效果将持续一段时间。
新增关卡免战功能
世族占领关卡后,可以使用【关卡免战牌】,使关卡进入免战状态。自建关隘无法使用免战功能。
免战状态会持续一段时间,期间关卡无法被攻击。
关卡开启免战后,我方的通行权将会受到限制。
关卡免战效果结束后,会进入冷却时间,需要一段时间后才可再次使用。
新增小型分城
可在3*3已占领的空地上修建小型分城。
小型分城和大型分城共同占用分城数量。
小型分城只拥有都府,兵营,预备兵营,演武场等军事建筑,无资源类和城防建筑。可提供武将上阵位置。
沦陷功能去除
主城被攻击,都府耐久度下降为0后,主城不会进入沦陷状态,而是进入破城状态
破城状态会持续一段时间,期间主城将受到减益效果影响:
本城征兵时间增加
本城所属部队护甲和谋略降低
本城所属部队移动速度降低
v9.8.15版本
新增【刺客】兵种
新增武将:颞政、要螭、张良、瞽者渐离、苦获、嬴华、华月夫人
更新元旦活动
6.8分
- 575%
- 416%
- 35%
- 21%
- 13%
